QUE ES UN ALGORITMO EN PROGRAMACIÓN:En
matemáticas, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un
algoritmo (del griego y latín, dixit algorithmus y este a su vez del
matemático persa Al-Juarismi1 ) es un conjunto preescrito de
instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite
realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a
quien deba realizar dicha actividad. Dados un estado inicial y una
entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se
obtiene una solución. Los algoritmos son el objeto de estudio de la
algoritmia.
En la vida cotidiana, se emplean algoritmos frecuentemente para resolver
problemas. Algunos ejemplos son los manuales de usuario, que muestran
algoritmos para usar un aparato, o las instrucciones que recibe un
trabajador por parte de su patrón. Algunos ejemplos en matemática son el
algoritmo de la división para calcular el cociente de dos números.
Algoritmo:Conjunto
de procedimientos mediante los que se consigue un efecto. Suelen
expresarse a través de letras, cifras y símbolos, que forman un
algoritmo determinado.Dícese del procedimiento para resolver problemas
en términos de las acciones a ejecutar o el orden en que se ejecutarán
dichas acciones en un problema dado.
Conjunto de Instrucciones que especifican la secuencia de operaciones a
realizar, en orden, para resolver un sistema especifico o clase de
problema.
Diagrama de flujo:Representación
gráfica, mediante la utilización de signos convencionales, del proceso
que sigue la información en un programa determinado. Se utilizan
habitualmente en la fase de desarrollo de aplicaciones por los
programadores.
El diagrama de flujo o Flowchart:es
una de las técnicas de representación de algoritmos más antigua, y
consiste en representar mediante símbolos las operaciones a realizar.
Por ejemplo: el inicio y el fin del algoritmo se representan con un
símbolo elíptico, las entradas y salidas con un paralelogramo, las
decisiones con un rombo, los procesos con un rectángulo, etc.
Un algoritmo está compuesto por tres elementos esenciales:
Cabecera: Donde se da el nombre del algoritmo y se declaran las variables.
Cuerpo: Donde se realizan todas las acciones del programa.
Final: Donde se da finalización, porque debe ser finito.
Características y formas de algoritmos
Todo algoritmo debe contar forzosamente con tres características básicas:
Preciso: Debe ser concreto, no tener pasos de más y la solución tiene que ser clara y concreta.
Congruente:Al probar varias veces, los resultados deben ser siempre los mimos.
Finito:Al seguir los pasos debe llegar a la solución , es decir, debe tener término.
Los algoritmos pueden ser creados de dos formas:
1)Seudocódigo:Es un conjunto pequeño y claro de instrucciones; en secuencia, que permite llevar a cabo una tarea.
2)Diagrama de flujo:Es la representación de la secuencia, a través de símbolos, de la tarea que se va a realizar.
Un algoritmo debe tener 3 partes: INICIO, PROCESO y FIN O SALIDA.
Un ejemplo de algoritmo es el que realizamos para cambiar una llanta a un automóvil:
Inicio
Aflojar tornillos de las llantas
levantar el coche con el gato
Sacar los tornillos de las llantas
Quitar la llanta
Poner la llanta de repuesto
Poner los tornillos
Bajar el gato
Apretar los tornillos
fin
Para realizar los diagramas de flujo utilizamos distintas figuras
geométricas
Por otra parte, un algoritmo consta de tres partes, secciones ó módulos principales, en la siguiente figura podemos observar:
las secciones que constituyen un algoritmo.
El módulo 1.representa la operación o acción que permite el ingreso de los datos del programa
2.El módulo.representa la operación o conjunto de operaciones secuenciales, cuyo objetivo es obtener la solución al problema.
El módulo 3.representa una operación o conjunto de operaciones que permiten comunicar al exterior el o los resultados alcanzados.
wow! gracias lo había olvidado aunque ahora estoy estudiando algoritmos cuánticos
ResponderEliminar¡gracias¡
Agradeciendo el tiempo que se toman para que se conoscan esos tópicos; el deber del que sabe es ayudar al que no sabe,ninguno de nosotros ha descubierto nada,todo es producto de la observación de miles de muertos gracias nuevamente.
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